indienova.com/u/remjack/blogread/8106
尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一定趋近50%。……3.排位赛、天梯赛等像排位赛,天梯赛这种,介于职业电竞和休闲之间的游戏模式么......视情况而定吧
indienova.com/steam/game/2551920
終極版可以讓玩家體驗最完整最忙亂的《Tools Up!》遊戲包,包含遊戲本體,全部DLC和更新。……每個關卡都需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
indienova.com/steam/game/794780
妈妈再也不用担心我的学习,终于可以当着妈妈的面玩游戏!什么???妈妈说放假不能玩游戏???!!!……问她知道白细胞有哪几种么?问她知道补体系统是什么东西么?问她知道血管里面长什么样子么?……游戏特色大部分游戏内容是根据书籍、网络等资料进行一定程度的改编,可做到一定程度的科普
indienova.com/game/pathogen
妈妈再也不用担心我的学习,终于可以当着妈妈的面玩游戏!什么???妈妈说放假不能玩游戏???!!!……问她知道白细胞有哪几种么?问她知道补体系统是什么东西么?问她知道血管里面长什么样子么?……游戏特色 大部分游戏内容是根据书籍、网络等资料进行一定程度的改编,可做到一定程度的科普
indienova.com/steam/game/1509790
《另:爱理的大冒险》是一作回合制休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……故事的时间在《爱理的大冒险》之后,但可以当作独立的篇章游玩。……(额外内容均可以在二周目解锁。)
indienova.com/game/kira-kira
前岛鹿之助是就读于教会制学校“欧美学园”的学生。……可以说是过足瘾了。……怎么办?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……额……等等,你那Subject不是private的么?
indienova.com/game/the-other-rosies-road-of-love
故事的时间在《爱理的大冒险》之后,但可以当作独立的篇章游玩。……(额外内容均可以在二周目解锁。)……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲 RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界
indienova.com/groups/post/795
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
版本:Early Access
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